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Fantasie - dark age - Rollenspiel
 
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 4 Wege & Klippen

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BeitragThema: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeSa Jul 12, 2008 3:25 am

4 Wege & Klippen Wegkre10


Es führen vier Wege/Stassen kilometerweit durch den Westen, nahe der Küste, auf der Insel Rivendell:

Nach Westen weisst das Schild den Weg hinab in die Hafenbucht zur Hafenstadt Atlim.

Nach Süden weisst das Schild den Weg an den Klippen entlang zu Schloß Barra.

Nach Osten weisst das Schild den Weg zum See Drambor, an dem es einst ein Fischerdorf gab. Das kl. Dorf ist verlassen und verfallen, viele der Holzgebäude sind abgebrannt. Etwas nordwärts beim See Drambor ist eine Steinruine, welche von einer Festungsanlage zeugt, doch kaum noch ist dort ein Stein auf dem anderen.

Nach Norden weisst das Schild den Weg an den Klippen entlang, hoch zur Insel Samazien, welche Landanbindung mit Rivendell in der Kenoth Region hat.

____________________________________________________________________________________
Hinweis: Zu beachten ist, das jeder Charakter, der nicht in Besitz eines Rvd-Amuletts ist, nicht über die m.f.Zone dieser Wege kommen wird.
[Siehe Karten & Infos auf der Landes-Hp.]
____________________________________________________________________________________



~.~ Spielfläche innerhalb der m.f.Zone ~.~
cheers

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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeMi Jul 23, 2008 4:54 pm

come from: Inselreich Rivendell -Magisch freigegebene Zone!- :: Westküste: Hafenstadt Atlim :: Stadttor Atlim


Der Ochsenkarren rattert vor ihr weiter den Weg hinauf bis zur Kreuzung, bei welcher dieser gerade aus weiter fährt seiner Wege landeinwärts. Runa bleibt stehen, schaut dem Karren gar noch eine Weile nach an der Kreuzung selbst stehen geblieben. Wendet sich halb herum und schaut zurück nach Atlim hinab in der Bucht. Sie schnauft durch, senkt ihren Haupt samt ihren Blick ab. Ein Kieselstein glitzert im warmen Sonnenschein aus ihrem Winkel zu sehen auf. Runa geht näher zu jenem Kieselstein, sinkt in die Hocke ab und betrachtet diesen. Ein Stein wie jeder anderer, nichts ungewöhnliches und doch war er für einen Moment etwas ganz besonderes. Sie belässt den Kiesel, der halb in den Boden gedrückt ist unberührt. Besinnlich jedoch haftet ihr infernaler Blick auf dem Kiesel, hebt dann ihren Blick an und linst, mit leicht zusammen gekniffenen Augen zur Sonne auf. Sie richtet sich wieder auf, ihren Blick gen Norden gewand. Die Zikaden zirrpen, der warme Wind weht ihr über die bleiche Haut. Kurz verändert sich ihrer Mimik leicht konzentrierend. Woraufhin Runa lautlos ein Wort formt: Sheiron. Schon ist sie im nächsten Moment spurlos verschwunden. Von jetzt auf gleich, ohne erkennbare Mächte der sie sich bedient. Nur ein Gedanke war's, der vorweg im Stillen von ihr noch ausging und gehör im Klippenturm finden sollte.


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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeDi Aug 19, 2008 10:33 pm

Gardist come from: Inplay: Inselreich Rivendell :: Landwege & Kreuzungen auf Rvd :: Landweg[e] auf Rvd



Endlich erreicht er bei Tagesanbruch nun auch die Vierwegekreuzung. der Soldat reitet auf Atlim, was er nun bereits unten der Hafenbucht sehen kann zu, um zum Stadttor zu gelangen.
:reiter:
Gardist go to: Inplay: Inselreich Rivendell -Magisch freigegebene Zone!- :: Westküste: Hafenstadt Atlim :: Gassen & Straßen +Läden/Marktplatz/Fischmarkt




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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeFr Aug 22, 2008 10:43 pm

50 Mönche + Zweispnner come from: Norden Rvd: Das Kloster! :: Im Schutze der Mauern - Kloster/Garten/Zellen


Ein Portal öffnet sich dem Weg, dern Landeinwätrs Richtung dem See Dramborfühtr, kurz vor der Kreuzung. Eine Karavane, vorweg zwei Kaltblüter die jeweils von einem Mönch geführt werden und eine schwer beladenen Karren ziehen kommt heraus. Dahinter laufen 50 Mönche in bedrückter Stille, die Hände bedächtig der weiten Ärmel ihrer braunen Roben gefaltet, ebenso aus dem Portal und folgen dem Karren über die Kreuzung nach Atlim. Das Portal vergeht hinter ihnen.


Karavane go to: Inselreich Rivendell -Magisch freigegebene Zone!- :: Westküste: Hafenstadt Atlim :: Stadttor Atlim
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeSa Dez 06, 2008 1:22 pm

come from: unknown

*lange zeit ist er schon unterwegs, hier angekommen, unbekanntes gefilde, schwer zu unterdrücken, was man ist. Vor den Schildern bleibt er stehen, sieht sich diese an. Doch eine wirklich grosse Hilfe sind ihm diese nicht. Er entscheidet sich den Weg nach Atlim einzuschlagen. Weit scheint der Weg zu sein, zu sehen ist hier niemand. Er folgt dem Weg, der sich durch das nirgendwo hindurch zu schlängeln scheint, mit den Blicken zu folgen. Dann geht er los. Doch nicht auf dem Weg, er nutzt die Deckung im Wald*

go to: Atlim
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeSo Dez 14, 2008 2:30 am

come from: Stadttor Atlim

~geschützt durch das Dickicht in der Dunkelheit, ein lautes Aufheulen, das dem ähnelnd eines Wolfes, doch anders. Markerschütternd, durchdringend. Vereinzelnd knacken Äste unter dem Schweren Gewicht des Tieres, von manchem Gebüsch an denen es entlangstreift, rieselt Schnee herab.

Trotz der beachtlichen Grösse sind die Bewegungen fliessend. Leise schleicht es durch den dunklen Wald. Nun ist nichts mehr zu hören, ausser vielleicht das leise knirschen des Schnees, wenn es sich bewegt. Im Dickicht legt es sich auf die Lauer, wartend. In der Nähe ist ein Weg, gut von hieraus zu sehen. Auch eine kleine Lichtung kann es überblicken, wenn es den Kopf leicht wendet.

Beim ausatmen bilden sich kleine Wolken. Das leise Röcheln des Tiers ist wohl nur in seiner unmittelbaren Nähe zu hören. Es Wartet. Worauf wird sich zeigen~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeSo Dez 14, 2008 8:12 am

>>geschehen dort inplay erspielt<<

~wieder auf dem Weg hier, bleibt er noch eine Weile dort, ehe er sich auf den Rückweg nach Atlim macht~

go to: Atlim Stadttor
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeFr Okt 07, 2011 4:36 pm

come from Handelsweg Atlim - Chatha - Medir - Rarr[color=white[/color]

~sein Weg führte ihn hierher, vielleicht gab es ja hier oder in der Nähe eine Spur, die ihn zu den Angreifern führen würde. Er reckt seinen Schädel in die Luft, witternd in alle Himmelsrichtungen. Vielleicht war der Wind gnädig und trug ihm den Gruch zu oder der MAnn war einst hier in der Nähe und hatte seine Spuren hinterlassen. Seine Nase war fähig, auch kleinste Gerüche zu orten und der Spur weitestgehend genau zu folgen~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeFr Okt 07, 2011 5:11 pm

*das haar was Guard ihm da hingehalten hatte roch nach rauch einem speziellem tabak, nach mensch, schweiß und ein wenig blut. Aber auch nach brakigem Wasser und Salz. was hies das diese person genre eine pfeipfe raucht..sich viel entweder am Wasser oder innerhalb der magisch freigegebenen Zone aufhält. es würde eine weile dauern Bis Chim auch nur einen ansatz dieses geruches auf fängt. es musste schon eine weile her sein das deiser mann sich hier auf gehalten hatte. der Geruch war für chim am stärkszen auf dem boden, nahe des wegrandes, an einem kleinen langsam aber sicher dem herbst zum Opfer fallendem Grasbüschel.*
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeFr Okt 07, 2011 9:12 pm

~der Wind lag leider günstig und soes dauerte nicht allzu lange, bis Chim der Geruch auffiel. Er ging zunächst in eine Richtung, wendete seinen Schädel hin und her, bis er stehenblieb. Seine Augen färbten sich kurz rot, ehe er in eine bestimmte Richtung witterte. Seine Bewegungen waren sehr langsam, sein mächtiger Schädel senkte sich in Richtung Boden, dabei ging es weiter in Richtung Wegesrand. Etwas später näherte er sich dem Grasbüschel, hier war er richtig. Er erkannte den mischgeruch. Doch vorrangig dieser Duft nach Tabak und dem Wasser. Er hob seinen Schädel wieder an, dumpf knurrend lief er los, versuchte dabei, weiter die Fährte aufzunehmen~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeMo Okt 10, 2011 1:11 pm

~Chim entschied sich, den Weg nach Drambor einzuschlagen. Lautlos schlich er unbemerkt durch das noch schützende Gebüsch~

go to See Drambor
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeDi Okt 18, 2011 10:37 pm

come from unknown

~seine Aura war noch immer nicht zu erspüren, er zieht durch das Dickicht. Auch wenn es den Anschein machte, als hätte er das Land verlasen, war dem nicht so. Geduckt, verborgen von tiefhängen Ästen und Gestrüpp hält er sich in der Nähe der Weggabelungen auf. Vielleicht würde er hier mehr Glück haben. So wartete er ab~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeFr Okt 21, 2011 2:48 pm

*auch wen Chim in der lage war seine Aura zu verdeckt und und sich verbrigt. War er doch ein großes wesen. Und im Dickicht am weg gab es genug Tiere die vor seinem geruch und alleine serine Anwesneheit flohen. Vögel stoben in die Luft um sich einen anderen Platz zu suchen auf einem baum. es war ihr natürlicehr instinkt, das ein wesen wie Chim ein raubtier war.Diese Plötzlichen Bewegungen die chim in die Fauna gebracht hatte, liesen den beinahe unsichtbaren mann noch langsamer und vorsichtiger werden. Er war lautlosin seinen Brwegungen auch was das hinterlassen von fußabdrücken und anderen spuren war, ist da nichts . Den dirketen Weg hatte er gemieden, weil er davon aus Ging, dass wen die Bestie ihn suchte diese vielleicht über wachen würde. So war er Querfeld ein durch den wald gelaufen, das er nun mehrer meter hinter chim gegen den wind natürlich. Die Bewegungen des Mannes sind fleißend und die Hand wandert zu seiner waffe..nein er wählte nicht, sein kurz schwert sondern eine art sichel mit einer gut einer drei meter langen kette, die er leise von den schnallen löst und in die hand nimmt. am unterem ende der Kette war ein gewicht befestigt zusätzlich mit scharfen Kanten, wie bei einem Dolch. eigentlich hätten die kettengleider kliren müsen als er sie sich bereit machte, eben so sollte die kette leise surren als er anfing diese zu drhen und sich chim nähert. Nahe genug an ihn dran Schleuderte er kette mit dem Dolchartigem gewicht nach Chim , auf das es sich um dessen Hals wickelt während er in der mitte die kette greift um sie nicht aus der hand zu verlieren und von der Anderen seite das schwarze Sichel artige ende ebenfalls in richung Kiefer, schnautze schleudert damit es sich dort Tief ins fleisch gräbt.*
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeSa Okt 22, 2011 12:53 pm

~seine Bewegungen fast anmutig, als er sich im Dickicht in der Nähe des Weges aufhielt. Zwar konnte er den Mann nicht wittern, da der Wind dessen Geruch in entgegengesetzter Richtung davontrug, doch merkte er, das etwas ungewöhnlich war.

Er sah sich aufmerksam um, jedoch das surren der Kette konnte er aufgrund seines Gehörs gerade noch rechtzeitig registrieren. In dem Moment, als die Waffe angeflogen kam, drehte er sich herum, warf den Kopf nach oben und öffnete den mächtigen Fang. Dadurch, das er nun etwas anders stand, schnappte er zu und erwischte die Gliederkette mit seinem Maul. Das sichelartige Ende verkeilte sich an seinem Panzer und grub sich etwas in das Fleisch ein.

Die Wunde blutete und das Vieh verlagerte sein Gewicht nach hinten, die Kette eisern im Fang festhaltend. Dunkel knurrend sieht er zu seinem Gegner~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeDi Okt 25, 2011 12:17 am

*es war nicht nur die spitze der sichel die sich da ein wenig zidchen panzer uschob und sein felisch verletze. es war viel wichigter was an der waffe dran ar. Nämlich gift..entstanden auf der Basis von lichtmagie. die sich langsam aber sicher durch seine Adern fressen würde. Ihn von innen heraus schwächenund langsam aber sicher zerfressen würde. Aufmerksam schaute der Mann die bestie an, ein Mundwinkel schob sich da in die Höhe . er hielt die ketten ja noch fest und zerrte den teil mit der sichel zurück. dass es zurück zu seinem träger chnellte . Und wieder lies er die Sichel mit der der kette rechts seitlich von ich kreise und visierte das nächste Ziel an. zwischen den panzerplatten. die Sinne waren zum zerreißen angespannt.
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeDi Okt 25, 2011 10:13 am

~da der Körper der Bestie nicht dem eines gewöhnlichen Tieres glich, bestand dieser übewiegend nur noch aus muskeln und muskelnsträngen, die die Knochen des Viehs schützen sollten. So konnte das Gift sich nicht sehr schnell verbreiten. Zwar suchte es sich seinen Weg, dennoch deutlich langsamer wie bei anderen Wesen. Das ende der Kette, das er in seinem Fang festhielt, liess er auch nicht los.

Als das ende mit der sichel zurückschnellte, ging er einen Schritt nach vorn, sein ganzes gewicht verlagerte er ebenfalls in Richtung des Gegners, um dann seinen Schädel mit einem mächtigen Ruck zurückzureissen. Das sollte den Mann zumindest ins Straucheln bringen, wenn nicht gar zum Fallen, denn die Kraft der Bestie war riesig.

So sollte der nächste Versuch des Jägers zunächst abgewendet sein. Dunkel knurrte Chim dem Gegenüber seine Wut entgegen, er besann sich immer wieder auf Guard. Chim wollte nicht wieder ausser Kontrolle geraten, doch würde ihm das sichtlich schwerer fallen, je länger dies hier dauerte. Er sollte sich nicht in einen Kampf verwickeln lassen, doch sein ganzes sein verbat es ihm, sich nicht zu wehren~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeDi Okt 25, 2011 7:51 pm

der Mann war nicht davon aus gegangen das das Gift sofort liegt. er spielte auf zeit, er musste auf zeit spielen. Alleine die größe dieses Monsters war scon beachtlich. Vom aussehen ganz zu schweigen. es war unnatürlich und eine beleidigung an der Ordnung des lebens. Man musstes sie aus dem weg schaffen. Im Grunde war das was Assasine und Bestie machten nicht weiter als ein gegenseitiges belauern für den moment. warten darauf werd en nächsten schritt tut. der mann in den schwarzen Kleidern wägte ab. ahnte vielleicht schon die nächste Handlung der bestie..die einen schritt auf ihn zu machen. er bekämpfte den drang zurück zu weichen. für ihn wirkte es als würde chim ihn anspringne, was vollkommen unlogisch wäre. den er hatte noch die kette im maul. Und da reagierte das Monster genau so wie er erwartet hatte....die ketten gleider spannten sich an und mit einem ruck wurde er nach vorne gerissen. Sich nicht da gegen stämment sondern führen lassent. eer weiß das wenn er erst auf den boden liegt . die bestie leichteres spiel haben würde. so tumelte er einige schritte nach vorne , die schwingende sichel schlingere..und er musste nach greifen mit der hand in der er die kette hielt, dami sie ihm nicht aud der Hand rutscht.
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeMi Okt 26, 2011 12:52 am

~Chim zögerte nicht lange und wiederholte dasselbe noch einmal. Doch diesmal schob er nur seinen Schädel nach vorne, um diesen dann mit einem kräftigen Ruck zurückzureissen. Das unnatürlich dunkle knurren, die Atemgeräusche des viehs, nichts was normalität erkennen lassen würde. In seinen Augen herrschte Leere, langsam trumpfte das Hass-Wut gemisch in ihm auf. Die Iris verfärbte sich langsam in rote. Schleichend wirkt das Gift nur, noch keine wirklich erkennbare Schwäche zu sehen.

Das Ende der Kette noch immer festhaltend, würde die Bestie dem Assasin nun zu erkennen geben, das er es hier nicht einfach nur mit einem dummen Tier zu tun hatte, im Gegenteil. Chim setzte zum Sprung an, jedoch nicht auf seinen Gegner zu, es war der Versuch, diesen mit seinen eigenen Waffen zu schlagen, ihn mit seiner eigenen Kette zu fesseln. Aussergewöhnlich leicht bewegte sich dieses Vieh, das sollte seinem Gegenüber auffallen, ungewöhnlich schnell für einen solchen Koloss~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeMi Okt 26, 2011 1:10 am

*als Chim die kette abermal mit gewat nach vorne riss taumelte der manm ihm wieder entgegen, aber noch gab er nicht nach. Die kette hielt er fest im griff und der Blick war ebenso fest auf chim gerichtet. Als er sich zu bewegen beginnt , setzt sich auch der assasine in bewegung. Chim in die eine Richtung und der Mann in die andere so das er gar nicht erst mit der kette umwickelt wird. dieses spil macht er ganze 4 -5 schritte mit. Stößt sich von seinem platz ab, hechtet einige schritte auf chim zu, greift nach der sichel mit der hand um diese an der festen verlängerung fest zu halten und chim auf die schnauze mit Ziel dort wo sich die nase befindet zu werfen.Und er wirft die Waffe so das chim hinein laufen musste,
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeMi Okt 26, 2011 1:23 am

~ja chim lief hinein, doch er hielt seinen Schädel so, das die Sichel an der Panzerung abprallte. Noch immer die Kette festhaltend, verlagert er sein Gewicht nach hinten, so das sein gegenüber diese entweder mit Leibeskräften gegenhalten müsste oder aber sie loslassen, damit wieder Bewegungsfreiheit enstand~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeMi Okt 26, 2011 2:35 pm

*als die Sichel an der Panzerung, abprallte riss er an der Kette und wollte die mit eine ruck an der kette zurück shcnellen lassen damit diese wieder in seiner hand ist. allerdings riss Chim nun wieder die kette zu sich mit einem gewaltigen ruck. Der Mann spürte wie die kette ihm aus den händen glitt. Er öffnet seine hand komplett und die kette samt sichel schnellte unkontroliert Chimerazel entgegen. Würde vielleicht mit etwas glück sich um die massige Schnauze des Wesens wickeln Die sekunde wusste der assasine zu nutzen. Sobald die kette seine hände verlassen hatte schnellte sie zu den beiden kurz schwertern, die er noch bei sich trug und verchmitzt wieder mit der umgebung. Das chim ihn nicht sehen kann. Und sein geruch nun der Lag ja eh nun hier in der Luft.*
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeMi Okt 26, 2011 9:30 pm

~als ihm die Kette entgegenflog, wollte er seinen Schädel noch in die Luft reissen, doch gnadenlos wickelt sich der kalte Stahl um seinen Fang. Da er selbst an seinem Körper Ketten trug, sah das nicht sehr ungewöhnlich aus.
Als sein Gegner im nächsten Moment verschwindet, liess er seinen Blick umher schweifen. Dunkle Schwaden sondern sich von seinem Leib ab, steigen nach oben.

Da auch er über eine emense Schnelligkeit verfügte, senkte er blitzschnell seinen Schädel, mit seinen Pranken nach der Kette, welche auch nach zweimaligen nachgreifen auch ihren Weg zum Boden fand. Doch noch immer hielt er sie mit seinem Fang fest. Es wird nach dem Rest der Kette geschnappt, so das er sich, als er den Schädel anhebt, nun fast in der gesamten Kette verbissen hatte. Dann blieb er einfach ruhig stehen und sah ins nichts, abwartend, lauschend. Wittern brachte ihm nichts, da der Geruch, den Guard ihm aufgetragen hatte zu suchen, überall in der Luft hing~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeFr Okt 28, 2011 12:57 am

*ungesehen umkreis der Mann die Bestie, so dass er hinter ihm zum stehen kam . Lautlos näher er sich ihm stück für stück ..die panzerung wird begutachtet . Und während chim dabei ist noch die ketten in Stückchen zu zerreißen, war der Mann nah genu heran gekommen um, nach einer de ketten zu greifen , die chim ohnehin eigen waren und wollte sich auf seinen rücken schwingen.
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeFr Okt 28, 2011 1:14 pm

~als der Gegner nach einer seiner Ketten griff und sich auf ihn zu schwang, würde er sich vorsehen müssen, das er sich nicht an den extrem scharfen stacheln schwer verletzt. Bestimmt wird es den Assasin verwundern, das die Bestie sich nicht bewegte. Chim blieb einfach stehen und verharrte in einer Starre.

Als der Gegner oben sass, machte die Bestie einen mächtigen Satz nach vorne, bitzschnell würde sie die Richtung wechseln. Sie war nicht mehr so schnell wie sonst, denn das Gift suchte sich seinen Weg, jedoch immer noch bedeutend schneller, als man es von ihr annehmen würde. Auf dem Weg, der ohne Richtung kreuz und quer durch den Wald führte, würde Chim immer wieder absichtlich gegen die Bäume krachen, um den unliebsamen Reiter loszuwerden, blitzartig die Richtungen wechseln, nur damit der "Reiter" keine Chance hätte, eine Waffe zu ziehen

Auch wenn der Weg scheinbar undefinierbar schien, Chim zog es jedoch in eine bestimmte Richtung, ins innere des Landes und wenn sich der Mann auf ihm halten konnte, würde er wohl mit über die Grenze genommen werden~
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitimeFr Okt 28, 2011 1:50 pm

er schwang sich zwar auf das ier, aber der Assasine mahcte keine anstalten sich auf Chim zu setzen. ganz im gegenteil. er blieb stehen. Balanzierte auf seinem Rücken. Chims eigene kette wickelte der Mann sich einmal um die Hand damit sie nicht abrutschte. Was die schwerter anbelangt, so hatte der Mann diese schon bevor er sich auf chim schwang gezogen. Da chim wartet bis der Mann saß , würde er spüren wie sich das eine Kurzschwert zwichen zwei Panzerplatten Schob.

Der erste Satz den chim schon macht Lies den man über seinen kopf nach vorn fliegen. die kette wird los gelassen , Als er auf den Boden aufkommt rollt sich der mann ab um wieder direkt auf den Füßen zu stehen..die beiden schwerter hielt er zu abwehr. Sollte chim ruhig kommen.
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BeitragThema: Re: 4 Wege & Klippen   4 Wege & Klippen Icon_minitime

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